Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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在此基础上我们加入shift,直线以一的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度。……首先曲线工具与直线工具一开始基本一致,确定起点,画到终点连成一条直线,然后曲线工具会给你两次弯曲原先直线的机会……实心空心的快捷键切换是重复摁当前的快捷键,例如我摁U切换到矩形工具,此时是空心矩形,我要想转化到实心需要摁一次

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……比如露米娅可以隐藏弹幕,那么在无法看到完全的弹幕轨迹时,就要依靠我们对这个弹幕的了解度,来预判弹幕的行动轨迹予以规避;比如红美铃擅长击退

迅风的米斯特汀(Windy Mystletainn)

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游戏特色: 国王让你带上神器去杀怪救公主,但你觉得也许杀了国王救公主不迟……!?……经典的回合战斗体验,多加利用属性克制关系。 三大周目剧情分支。 只有中文

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会继续开放别的项目资源出来

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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明明只是一场契约婚姻,为什么心里小鹿乱撞…? 结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……正式解锁时间再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

ETBH(ETBH)

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GameJam 作品 GameJam 作品支持平台:PC、MAC、Android游戏类型:双人同屏 回合……回合数不限,抵达终点者获胜。关卡介绍: 共有3中关卡,主题分别为森林、海洋、星空。……星空关卡中,场景像星空一样闪烁,道路随机消失、浮现

除暴守卫(Guards!)

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遍地都是武器有时候你得因地宜!拿起箱子、木桶、木棍、门的碎片、甚至是断臂。……在隐蔽处耐心等待,熟悉他们的巡逻路线、队伍组成和你附近可以利用的有利条件。……计划跟不上变化周详的计划也会有错,有时候你需要和队友们一起临场发挥,只要你能在罪犯们干掉你之前干掉他们就好

版本:Early Access


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